第60章 关于本书情况反馈以及今天更新(2 / 3)

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还有个反馈,就是主角的能力体系发展,有读者骂东一榔头西一榔头不知道在写什么。

也有人说搞什么模板切换,给主角提升战力又要压。

这里大概说一下思路吧,主角目前的能力都是靠次元轮盘,因为他手里的牌积累数目太少,没有办法开发出什么有意思的能力。

这就是为什么有模板切换,因为骚操作就需要模板切换才能顺理成章的被主角开发出来。

例如,猫和老鼠的惊魂喇叭,对七模板在身的主角喷一下,直接分裂成七个人。

这样读者看起来就会很别扭,大佬的建议是适量。

目前呢,已经在着手准备解决这个问题,看看怎么写才会不那么多解释。

但是由于起点的机制问题,

前十万字的内容基本是无法删除太多的,会被判断缺斤少两被取消全勤。

对扑街来说,全勤太重要了。

七个揍一个,这样的。

相当于分身术了。

又或者龙珠的合体耳环,适用于双模板的主角,惊魂喇叭喷一下然后带上耳环自己跟自己合体。

然后就是PS的问题。

败笔一,就是具备智力的人工智能,回头我找个时间把那个拜PS先生的剧情删改了吧。

然后就是PS发言次数很多的问题。

这个问题有人觉得不错,有人觉得膈应,先搁置一段时间看看反馈吧。

期间尽力让它少出场。

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