第六十七章 集资(3 / 6)

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但是,一旦回归到技术上,就是弱势了。

这就像是著名的秋叶原四十八歌唱队,不就是用这样一种近乎于真人养成的模式,成功的原因么?

不过,俞言不是什么美少女就是。

相当于美少女的角色,是他手底下的游戏。

其实,日本在很多时候,电子游戏业界的技术,是落后于美国的。

毕竟,美国是计算机兴起的国度,他们有着更为深厚的底蕴,有着更多优秀的人才。

毕竟,这样可以节省更多的人力物力,让需要帮助的人,可以通过自己的搜索,用最快的时间,解决问题。

不过,俞言对于千叶游戏平台,倒是没有这么亲密的关系就是了。

因为,他是一个非常自主人,制作游戏的时候,所有的问题,能够解决的全部解决,不能够解决的,基本上也都绕了过去。

很快,十万美金的众筹目标,就已经达成了。

当然,十万美金,想要制作一款比顶级大作,拥有更宏大世界观的游戏,几乎是不可能的。

许多在原本看来并没有实际用途的研究,说不定哪一天,就成为了某个领域非常出色的解决方案。、

在电子游戏上,已经有太多太多,这样的例子了。

或许,写出这些文献的研究者,都不知道自己的研究,居然会在这种情况下,有着这种的应用。

日本,相比于美国,底子太薄了一些。

虽然在电子游戏这个细分领域上,曾经要远远超过美国,吊打美国的游戏制作同行。

所以,俞言表示,这只是第一阶段众筹的启动资金。

第一阶段众筹的目标达成后,会开启第二阶段的众筹。

甚至,连《深空旅行》这款游戏的众筹,都让俞言设计成了一个养成类的游戏。

看着自己支持的游戏,一点点成长,最后获得太多太多人的喜欢。

这样的经历,对于许多人来说,是一场宝贵和珍惜的。

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