第三十五章 忧心(4 / 5)

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随着各国自己的电子游戏的发行,很快就产生了许多因为电子游戏而暴富的人。就像是日本那些最初进入千叶游戏体系,咬牙坚持,而得到巨额回报的厂商一样,起到了模范带头作用,无数厂商开始寻求进入千叶游戏体系的渠道。

一时间,各种各样的游戏项目上马,已经在美日等主流市场被淘汰的游戏机,重新迸发出了活力。

当然了,因此许多鸡毛蒜皮的事儿,就盛行了起来。拉关系这种事情,在哪个国家都有。

千叶游戏不能否决这种约定俗成的态度,不过,也不能放弃对于游戏质量标准的要求,失去公信力。

所以,处理办法就是给那些找关系的人,一些改好游戏的办法,告诉他们一些窍门。

相较于已经习惯与凌驾于他国人之上的美利坚合众国人民,这些第三世界国家的游戏厂商。或者说游戏制作者,没有那么抵制千叶游戏这样一个比较严肃。规矩众多的系统。

游戏审核在他们看来几乎是天经地义,不是说他们觉悟高,懂得一荣俱荣一损俱损,如果电子游戏的质量普遍都差,就会出现玩家抛弃市场的事情。

他们只是觉得,毕竟吃的是人家的饭,就要合乎人家的规矩。这样做,正好有这样做的道理。遵守并且执行就对了。

事实上,最近这些年,一些理念也在发生变化。比如,相信了美利坚宣传的那一套自由经济理论的印度、拉丁美洲诸国,基本上经济都已经陷入了停顿,发展及其不利。

反倒是,那些有着强力部门主导的东亚各国,包括日本、韩国、台湾、新加坡,等等地方的经济,则开始腾飞。

尽管,这样的行为,同样有失公平,但是,在这个世界上,又有什么事情是真正公平的呢。

真要说的话,人从生下来就是不公平的。

接触的信息不一样,见过的世面不一样,有的人会说何不食肉糜,穷人为什么那么穷还不是因为懒。而有的人则只想活下去,看到明天的太阳。为了生存,根本没有机会思考。

这就让人发现了一个事实,那就是自由经济基本上就是在搞笑,而有着强力主导的国家,才能够有长足发展。

当然了,那些国家选择自由经济也不算错,因为,美国和欧洲老牌国家,是那么的富足。

但是,他们显然搞错了一件事情,那就是是因为公鸡打鸣所以太阳才会升起,还是因为太阳升起,公鸡才会打鸣。

美欧诸国,是因为制度才那么发达,还是因为他们底子厚,才显示出制度的优越性。

英国在第一次工业革命期间,那些工人,可是平均寿命才有三个月的消耗品。只看贼吃饭不看贼挨打,把相关性当成因果性,这本来就不是一件正确的事情。

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