第757章 你想收购索尼游戏吗?(2 / 3)

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索尼游戏要是真被裁掉,绝对不会简单地撤掉部门,调走人员,然后将那些仪器啊员工啊一股脑全部丢弃,肯定还会是全球招标,卖出一个合适的价格,减小自己的损失。

中山隼雄是日本人,而且日本世嘉株式会社这个企业经营了几十年,即使到今天也没有撤销编制,还是那样矗立在日本游戏界,在某些日本人的心中,世嘉只是被中国人用资本征服了而已,他们代表的还是日本游戏文化,还是“你可以打倒我,但不可能打败我”这种日本精神。

曾经中山隼雄也对史克威尔投降,科乐美卡普空破产,任天堂出售,日本游戏产业日趋见底的情况有些痛心,但他真正见识到杨云的实力后,知道自己是不敌的,日本游戏产业同样不可能战胜龙腾,欧美游戏产业不也纷纷向杨云表示臣服,成为龙腾的附庸了吗?

顺应大流才是聪明人的选择,他是职业经理人,只要能挣到钱,成就他的事业,他并不在乎为谁而战,他自问如果世嘉还在他手上,绝对会不敌任天堂和索尼,那么他何苦想这么多?

“索尼游戏如果再倒下,日本游戏界就真的没有旗帜了。我可以去接下索尼游戏,但这件事需要好好策划,小林前辈不在了,我对国会的影响力有限,也许我不得不去重新寻找合作者。”中山隼雄思考了很久才说出这句话,他确实顾虑重重。

“哈!”

听到这个消息,杨云心情好多了。久多良木健这人公平点评价,其实非常有才华和眼光的,如果不是机缘巧合,不是世事造化,他很有可能将索尼游戏部门发扬光大,并且坐上索尼集团的社长宝座。

可是太有才的人就怕有野心,想当年索尼先是和任天堂合作,合作不成就自己干,一上来就打算自己掌控cd标准,垄断整个主机市场,控制所有高精度零部件,让所有的游戏制作商都求着他们,ps宣传也是带着虚假,号称同时处理6万多边形,cpu多么先进,图形处理多么厉害,恨不得一招就将任天堂和龙腾都给无差别打趴下。

杨云提前一年推出ss,又不断从cpu和gpu上面扩充实力,慢慢的与索尼在硬件上面缩小差距,又不断推出经典的游戏,在软件上又将索尼远远抛在后面,而且将艾尼克斯,史克威尔这些日式游戏大企业给牢牢捆绑在龙腾的战车上,索尼的ps平台确实好,但无米下炊,只能一败再败。

“我们打了有四五年了吧?索尼这次亏损,我想会不会让他们的上层产生动摇心态?”

“我认为肯定会,1998年亚洲金融危机,日本到现在还没有完全恢复过来,索尼去年在欧美还略有盈利,但游戏部门拖了他们的大后腿,传闻索尼高层有意裁掉索尼游戏部门。”

“中山社长,你有没有想过吃掉索尼游戏部门?”

“杨,我知道你的用意,哈哈!”

两人心照不宣地笑起来,端着茶杯相互敬了一口。

这是要采用ktt收购任天堂的那一招,找个外面的第三方公司做幌子,将任天堂最值钱的品牌拿下来,其他的负资产全部抛弃,从而达到杨云间接控制任天堂的目的。

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