第551章 暴雪新游戏《宇宙中的兽人》(2 / 3)

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马科斯焦急了,抗议出来:“不,您不能这样,《暗黑破坏神》是我们……”

话说了一半,他意识到什么,迅速闭嘴,脸上有些尴尬,看着杨云和马凉,呵呵笑起来。

大家都发出善意的笑声表示理解,这样的情况大家都能理解,看到好东西每个人都想拥有,而且非原创设计团队可能会以旁观者的眼光看到更多的东西,新奇的想法更多,很多新游戏都是采用某个成熟游戏的思想,改头换面一个外壳,也可能再获成功。

“马科斯,如果你有足够的精力去处理所有的想法,我不介意让你参与。我们都是公司的同事,不同的工作组之间进行合作是常见的事情。”

马科斯连忙说道:“可以的,《主题医院》主要是大卫的想法,《魔兽争霸2》是埃里克的最爱,我们也愿意为这两款游戏的立项做出贡献。”

魔兽系列游戏太经典了,所以杨云有些不太确定马科斯等人能否驾驭的住。

《魔兽争霸1》是由他自己亲自设计世界观,然后交给京城总部张国强他们一帮人设计程序,做成第一人称rpg游戏,还是ss版本,虽然玩家的口碑不错,但在满地珍宝的龙腾公司里,就完全不算什么了。

现在这个设计团队还在维持运作,几个核心员工随同张国强调往巴黎分公司设计《红色警戒》,只剩下两三个工程师负责后期维护,进行bug修复,学习龙腾最新的即时战略游戏引擎技术,没有断掉开发《魔兽争霸2》的计划而已。

“马科斯,你这又是从其他团队中获得的灵感?”杨云问道。

“是的,而且我发现,龙腾的老游戏有许多都具有这样的条件,第一款游戏根基打的特别牢实,它们的后续版本有非常大的潜力,可塑性无穷无尽,这是一个巨大的宝藏!”

晕,这帮老外也真是单纯,杨云张张嘴,不知道怎么说了,许多游戏都是他亲自设计,故意而为,很多都是长篇巨作的第一幕。

比如放弃了即时战略的《魔兽争霸1》,比如构建了全套真实世界规则的《实况足球94》和《nbagame96》,还有勾画了浩瀚仙侠故事长卷却只使用了不到1%的《仙剑奇侠传》,还有因为技术和硬件的限制而看起来还不够绚丽的《极品飞车1》,仔细分辨,这些游戏都是占着坑,慢慢在等后续开发,给所有人留下无穷的想象。

也许对马科斯这些游戏狂人们来说,制作出一款好玩有趣的游戏才是最大的乐趣,他们的眼中只有游戏,思想更加单纯,至于他们的创意来源,呵呵,想到这里杨云笑起来,似乎这帮家伙的专利版权意识也不强嘛,他们这是非常值得鼓励的山寨精神!

“好吧好吧,马科斯,这些巨大的宝藏可以由你们挖掘。但是,请你不要忘记了《暗黑破坏神2》的设计,你身上的担子也很重哦!要不,我将《暗黑破坏神2》的开发权交给牛蛙,然后你腾出手来设计《主题医院》和《魔兽争霸2》?”

杨云呵呵笑着,暗自提醒了一句。

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