第148章 记者们玩崩溃了(二更)(3 / 4)

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&nbsk也在虎视眈眈,难道世嘉就不打算公开和这些人斗一斗?

有记者终于忍不住了:“sfc未发售就销售出150万台,世嘉会不会有压力?”

中山隼雄奇怪了,反问道:“为什么要有压力?反而我听说当时gamegear一个月销售240万台,山内浦几天几夜都睡不着觉啊?”

记者追问:“如果sfc一个月的销量超过240万台了呢?”

中山隼雄嗤笑着轻蔑说道:“积累了多少年的口碑,才150万台,现在是暑假,学生们都去玩口袋妖怪了,谁还愿意花钱买这个?一个月240万台,任天堂做梦去吧!”

将gamegear当成手机来用,将那些简单制作的手机游戏移植到掌机中,抢先拿到版权,等火爆全球后,将来不管是移植pc,还是干脆就直接授权安卓和苹果,那可是多大一笔财富啊!

这是一款单机游戏,适合自己一个人玩,并且可以通过gamegear的通信数据线共享朋友们的记录榜,随时提醒自己朋友们的最高分是多少,激励自己为打破最高纪录而奋斗。

画面精美,游戏架构简单,游戏卡容量小,售价便宜,几美元一个,随便买。

虐心,非常符合叛逆年轻人的喜好,追求非常理事物的特性。

有口袋妖怪和gamegear保证最大可能性的覆盖量,为广泛推广提供了最便利的条件。

对嘛,要的就是这个效果!斗,继续斗!吵,继续吵!

记者们高兴,世嘉当然也不是无的放矢。

sfc在日本率先发售,而北美版本要过一年后才会推出,就在日本,想一个月内卖出240万台,除了任天堂的铁杆脑残粉外,基本不怎么可能了。

更何况,世嘉可不是吃干饭的!

世嘉的新闻发布会结束,紧接着记者们如同赶场子一样,前往snk的会场。

全世界第一次出现这种类似自虐的游戏,足够吸引人眼球。

仅仅这些随意列举出来的理由,就让杨云对这款游戏的病毒式销售很有信心,想通过这款游戏,试试后世手机游戏提前在gamegear上制作的效果。

而且今天已经看到效果了,这些记者们,已经中毒了,杨云相信,等回去后,今天世嘉的新闻发布会主角,绝对会是这只“我已经受不了啦”的欠揍鸟儿!

玩过这款游戏的人恐怕将来只有一个念头,那就是——根本停不下来!

吵吵闹闹,今天摔了掌机的家伙们都得到了世嘉免费更换的补偿,最后中山隼雄宣布会议结束。

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